Universal Design: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 23. Februar 2006, 13:29 Uhr
Universal Design
(The Principles of Universal Design 97 NY State University) Forschungsinstitut Technology-Behindertenhilfe
Die Idee des Universal Design ist die Auslegung von Produkten und Umgebungen so, dass sie für alle Menschen nutzbar sind , soweit irgend möglich ohne erforderliche Anpassungen oder Auslegungen.
- Prinzip 1: Breite Nutzbarkeit
Das Produkt oder das Webangebot soll für alle Nutzer zur Verfügung stehen, identisch sein und wenn möglich gleichwertig sein.
- Prinzip 2: Flexibilität in der Benutzung
Es sollte eine Wahlmöglichkeit der Benutzungsmethoden zur Verfügung stehen, wie z.Bsp. rechts- oder linkshändige Benutzung unterstützt werden.
- Prinzip 3: Einfache und Intuitive Benutzung
Vermeidet werden sollte unnötige Komplexität und die Benutzung soll unabhängig von der Erfahrung oder des Wissens des Nutzers sein.
- Prinzip 4: Sensorisch wahrnehmbare Informationen
Der User sollte die Lesbarkeit maximieren können und auch Kontraste können störend wirken. Außerdem sollte auf die Kompatibilität Wert gelegt werden (Screen Reader).
- Prinzip 5: Fehlertoleranz
Warnungen vor Risiken und Fehlern helfen dem User Fehler zu vermeiden. Durch das Arrangieren der meist benutzten Elemente, findet sich der User schneller zurecht. Auch dadurch können Fehler vermieden werden.
- Prinzip 6: Niedriger körperlicher Aufwand
- Prinzip 7: Größe und Platz für Zugang und Benutzung
Eine klare Sicht auf die wichtigen Elemente ist genauso wie die komfortable Erreichbarkeit des
Quellen
Forschungsinstitut Technologie-Behindertenhilfe. “Die Prinzipien des universellen Designs”. [ http://en.ftb-net.de/intro/uniprinc.html]. Letzter Zugriff: 04.11.05