Virtuelle Realität: Unterschied zwischen den Versionen

Aus InfoWissWiki - Das Wiki der Informationswissenschaft
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: [[definition::'''Virtuelle Realität'' ist im Computer erzeugte und am Computerbildschirm oder in anderen elektronischen Geräten dargestellte künstliche dreidimension...)
 
 
(3 dazwischenliegende Versionen von einem anderen Benutzer werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
[[definition::'''Virtuelle Realität'' ist im Computer erzeugte und am Computerbildschirm oder in anderen elektronischen Geräten dargestellte künstliche dreidimensionale Realität (Gebäude, Landschaft, Anatomie, Spiele). Die bekannteste Anwendung ist [http://secondlife.com/ Second Life]
+
[[definition::'''Virtuelle Realität''' ist im Computer erzeugte und am Computerbildschirm oder in anderen elektronischen Geräten dargestellte künstliche dreidimensionale Realität]] (Gebäude, Landschaft, Anatomie, Spiele). Die bekannteste Anwendung ist [http://secondlife.com/ Second Life].
  
 
==Literatur==
 
==Literatur==
Zeile 10: Zeile 10:
  
 
*Cadoz, Claude (1998): Die virtuelle Realität. Bergisch-Gladbach
 
*Cadoz, Claude (1998): Die virtuelle Realität. Bergisch-Gladbach
 
Synonyme, Unter-/Oberbegriffe, verwandte Begriffe
 
Verwandte Begriffe: Cyberspace, Graphische Benutzeroberfläche, GUI, Spracherkennung, Gestenerkennung, Benutzeroberfläche, Software Ergonomie, Interface Design; Oberbegriff: Mensch-Maschine-Schnittstelle;
 
  
 
==Links==
 
==Links==
Zeile 30: Zeile 27:
 
* [[related::Softwareergonomie]]
 
* [[related::Softwareergonomie]]
 
* [[related::Mensch-Maschine-Interaktion]]
 
* [[related::Mensch-Maschine-Interaktion]]
 
+
* [[related::Virtuelle Güter]]
 
[[category:Informationstechnik]]
 
[[category:Informationstechnik]]
 
[[category:Informationsdesign]]
 
[[category:Informationsdesign]]
 
[[category:Interaktion und Kommunikation]]
 
[[category:Interaktion und Kommunikation]]

Aktuelle Version vom 13. Mai 2009, 09:54 Uhr

Virtuelle Realität ist im Computer erzeugte und am Computerbildschirm oder in anderen elektronischen Geräten dargestellte künstliche dreidimensionale Realität (Gebäude, Landschaft, Anatomie, Spiele). Die bekannteste Anwendung ist Second Life.

Literatur

  • Bormann, S. (1994): "Virtuelle Realität: Genese und Evaluation". Addison Wesley
  • DIN EN ISO 9241 Ergonomische Anforderungen für Bürotätigkeiten mit Bildschirmgeräten, insbesondere Teil 10: Grundsätze der Dialoggestaltung, Berlin, 1992-2002
  • Herczeg, Michael(1994): Software-Ergonomie : Grundlagen der Mensch-Computer-Kommunikation, Addison-Wesley
  • Cadoz, Claude (1998): Die virtuelle Realität. Bergisch-Gladbach

Links

Verwandte Begriffe

… weitere Daten zur Seite „Virtuelle Realität
Virtuelle Realität ist im Computer erzeugte und am Computerbildschirm oder in anderen elektronischen Geräten dargestellte künstliche dreidimensionale Realität +