Interaktivität: Unterschied zwischen den Versionen

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Interaktivität ist die Fähigkeit eines Systems, im Dialog zwischen Mensch und System Interaktionen zuzulassen, d.h. Abfolge, Auswahl und Zeitpunkt der Informationen mehr oder weniger durch Aktionen bzw. Reaktionen des Benutzers bestimmen zu lassen.
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Interaktivität ist die Fähigkeit eines Systems, im Dialog zwischen Mensch und System [[Interaktion|Interaktionen]] zuzulassen, d. h. Abfolge, Auswahl und Zeitpunkt der Informationen mehr oder weniger durch Aktionen bzw. Reaktionen des Benutzers bestimmen zu lassen.
  
 
==Literatur==
 
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*Jacobsen, Robert (Hrsg., 2000): Information Design; MIT Press
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*Jacobsen, Robert (Hrsg., 2000): Information Design. MIT Press
  
 
*Schulmeister, Rolf (1996): Grundlagen hypermedialer Lernsysteme. Theorie - Didaktik - Design
 
*Schulmeister, Rolf (1996): Grundlagen hypermedialer Lernsysteme. Theorie - Didaktik - Design
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==Verwandte Begriffe==
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* [[related::Multimedia]]
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* [[related::Mensch-Computer-Interaktion]]
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* [[related::Interface Design]]
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[[category:Informationsdesign]]
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[[category:Multi- und Hypermedia]]
 
[[category:Interaktion und Kommunikation]]
 
[[category:Interaktion und Kommunikation]]

Version vom 3. September 2008, 09:12 Uhr

Interaktivität ist die Fähigkeit eines Systems, im Dialog zwischen Mensch und System Interaktionen zuzulassen, d. h. Abfolge, Auswahl und Zeitpunkt der Informationen mehr oder weniger durch Aktionen bzw. Reaktionen des Benutzers bestimmen zu lassen.

Literatur

  • Jacobsen, Robert (Hrsg., 2000): Information Design. MIT Press
  • Schulmeister, Rolf (1996): Grundlagen hypermedialer Lernsysteme. Theorie - Didaktik - Design

Links

(gelesen: 8.08.2007)

Verwandte Begriffe