Mensch-Maschine-Kommunikation: Unterschied zwischen den Versionen

Aus InfoWissWiki - Das Wiki der Informationswissenschaft
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K
Zeile 1: Zeile 1:
 
[[definition::Mensch-Maschine-Kommunikation betrifft den Umgang des Menschen mit Computern in allen seinen Aspekten]]. Der wichtigste Begriff in diesem Zusammenhang ist die optimale [[Mensch-Maschine-Interaktion]], die durch die Ausgestaltung der [[Interface|Schnittstelle zwischen Mensch und Computer]] ([[Interfacedesign]]) erreicht werden soll. Die [[Softwareergonomie]] befasst sich dabei besonders mit dem benutzergerechten Design von Software, [[Usability]] (= Benutzbarkeit) mit der benutzergerechten Ausgestaltung von Systemen aller Art, insbesondere natürlich von Hard- und Software.
 
[[definition::Mensch-Maschine-Kommunikation betrifft den Umgang des Menschen mit Computern in allen seinen Aspekten]]. Der wichtigste Begriff in diesem Zusammenhang ist die optimale [[Mensch-Maschine-Interaktion]], die durch die Ausgestaltung der [[Interface|Schnittstelle zwischen Mensch und Computer]] ([[Interfacedesign]]) erreicht werden soll. Die [[Softwareergonomie]] befasst sich dabei besonders mit dem benutzergerechten Design von Software, [[Usability]] (= Benutzbarkeit) mit der benutzergerechten Ausgestaltung von Systemen aller Art, insbesondere natürlich von Hard- und Software.
 +
 +
Ein Beispiel ist auch wie man [[Natürliche Sprache und Suchmaschinen]] miteinander verknüpfen kann.
  
 
== Referenzen ==
 
== Referenzen ==

Version vom 8. Januar 2009, 10:43 Uhr

Mensch-Maschine-Kommunikation betrifft den Umgang des Menschen mit Computern in allen seinen Aspekten. Der wichtigste Begriff in diesem Zusammenhang ist die optimale Mensch-Maschine-Interaktion, die durch die Ausgestaltung der Schnittstelle zwischen Mensch und Computer (Interfacedesign) erreicht werden soll. Die Softwareergonomie befasst sich dabei besonders mit dem benutzergerechten Design von Software, Usability (= Benutzbarkeit) mit der benutzergerechten Ausgestaltung von Systemen aller Art, insbesondere natürlich von Hard- und Software.

Ein Beispiel ist auch wie man Natürliche Sprache und Suchmaschinen miteinander verknüpfen kann.

Referenzen

  • Wikipedia, die freie Enzyklopädie, deutsche Version, Einträge zu Interface Design, Usability, Software Ergonomie, Mensch-Computer-Interaktion. Online verfügbar unter: http://de.wikipedia.org

Verwandte Begriffe

… weitere Daten zur Seite „Mensch-Maschine-Kommunikation
Mensch-Maschine-Kommunikation betrifft den Umgang des Menschen mit Computern in allen seinen Aspekten +