Mensch-Computer-Interaktion: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 3. März 2005, 16:34 Uhr
Begriffsklärung
Interface Design ist eine Disziplin des Designs, die sich mit der Schnittstelle, (engl. Interface) genauer: der Benutzerschnittstelle zwischen Mensch und Maschine beschäftigt.
Mensch-Computer-Interaktion (MCI) (engl. Human-computer interaction, HCI) beschäftigt sich mit dem Design, der Auswertung und der Umsetzung von interaktiven Systemen bzgl. einer benutzergerechten Gestaltung.
Software-Ergonomie (SE) (griech. ergon = Arbeit, Werk; nomos = Gesetz, Regel) ist die Wissenschaft von der Benutzbarkeit und Gebrauchstauglichkeit von Computer-Programmen. Sie ist ein Teilgebiet der Mensch-Computer-Interaktion.
Entwicklung von Mensch-Computer-Interaktion (MCI)
50er – Interface auf Hardware-Ebene für Ingenieure – Schaltpulte
60-70er – Interface auf Programmier-Ebene – COBOL, FORTRAN
70-90er – Interface auf Terminal-Ebene – Kommandosprachen
80er – Interface auf Dialog-Ebene (Interaktion) – GUIs, Multimedia
90er – Interface im Arbeitshintergrund – vernetzte Systeme, Groupware
00er – Interfaces sind überall vorhanden: Bluetooth Technologie, Radio Frequency Tags (RF Tags), mobile Geräte, Unterhaltungselektronik, interaktive Bildschirme, eingebettete Technologien
Benutzerfreundlichkeit (engl. Usability)
Anforderungen an ein Produkt, es sollte:
- effektiv zu nutzen (bezieht sich auf den Erfolg) sein,
- effizient zu nutzen (bezieht sich auf die Geschwindigkeit) sein,
- sicher zu nutzen sein,
- ein nützliches “Werkzeug