Autorensystem: Unterschied zwischen den Versionen
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*Definition von Autorensystemen (Fachbereich Informatik Uni Oldenburg): http://www-is.informatik.uni-oldenburg.de/~dibo/teaching/pg-mpig/zwischenbericht-b/node250.html (9.3.2004) | *Definition von Autorensystemen (Fachbereich Informatik Uni Oldenburg): http://www-is.informatik.uni-oldenburg.de/~dibo/teaching/pg-mpig/zwischenbericht-b/node250.html (9.3.2004) | ||
− | Aufbaukurs Multimediaberater: http://www.sgu.ul.bw.schule.de/mmb/balingen/eckermann/index.htm. (9.3.2004) | + | |
+ | *Aufbaukurs Multimediaberater: http://www.sgu.ul.bw.schule.de/mmb/balingen/eckermann/index.htm. (9.3.2004) | ||
*Beispiele für Autorensysteme: Hermann Leustik: Das Multimedia Autorensystem EGOWin: http://www.uni-klu.ac.at/~hleustik/projekte/egowin/egowin.htm . (9.3.2004) | *Beispiele für Autorensysteme: Hermann Leustik: Das Multimedia Autorensystem EGOWin: http://www.uni-klu.ac.at/~hleustik/projekte/egowin/egowin.htm . (9.3.2004) | ||
*Click2Learn: Toolbook: http://www.asymetrix.com/products . | *Click2Learn: Toolbook: http://www.asymetrix.com/products . |
Version vom 2. August 2007, 14:33 Uhr
Autorensysteme sind Werkzeuge zum Erstellen elektronischer (online- oder offline-) Publikationen (Hypertexte, HTML-Seiten, Hilfesysteme etc.) und Lernsysteme, die keine Programmierkenntnisse erfordern.
Literatur
- Schulmeister, R. (1996). Grundlagen hypermedialer Lernsysteme. Bonn
Links
- Definition von Autorensystemen (Fachbereich Informatik Uni Oldenburg): http://www-is.informatik.uni-oldenburg.de/~dibo/teaching/pg-mpig/zwischenbericht-b/node250.html (9.3.2004)
- Aufbaukurs Multimediaberater: http://www.sgu.ul.bw.schule.de/mmb/balingen/eckermann/index.htm. (9.3.2004)
- Beispiele für Autorensysteme: Hermann Leustik: Das Multimedia Autorensystem EGOWin: http://www.uni-klu.ac.at/~hleustik/projekte/egowin/egowin.htm . (9.3.2004)
- Click2Learn: Toolbook: http://www.asymetrix.com/products .
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Autorensysteme sind Werkzeuge zum Erstellen (eigenständiger) elektronischer (online- oder offline-) Publikationen (Hypertexte, HTML-Seiten, Hilfesysteme etc.) und Lernsysteme, die keine Programmierkenntnisse erfordern. +