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- 10:28, 25. Apr. 2008 Unterschied Versionen -30 Bytes Interfacedesign: Affektive Aspekte →Referenzen
- 10:25, 25. Apr. 2008 Unterschied Versionen +75 Bytes Interfacedesign: Affektive Aspekte →Referenzen
- 10:13, 25. Apr. 2008 Unterschied Versionen 0 Bytes Interfacedesign: Affektive Aspekte →Referenzen
- 10:13, 25. Apr. 2008 Unterschied Versionen +4.812 Bytes N Interfacedesign: negative emotionale Reaktionen beim User Die Seite wurde neu angelegt: ==Häufige Gründe für negative emotionale Reaktionen== Es gibt verschiedene Gründe, die beim User negative Emotionen und „computer rage“ hervorrufen können....
- 10:11, 25. Apr. 2008 Unterschied Versionen -4.009 Bytes Interfacedesign: Affektive Aspekte →Häufige Gründe für negative emotionale Reaktionen
- 10:08, 25. Apr. 2008 Unterschied Versionen -3 Bytes Interfacedesign: Affektive Aspekte →Häufige Gründe für negative emotionale Reaktionen
- 10:05, 25. Apr. 2008 Unterschied Versionen +61 Bytes Interfacedesign: Affektive Aspekte →Häufige Gründe für negative emotionale Reaktionen
- 09:57, 25. Apr. 2008 Unterschied Versionen +63 Bytes Interfacedesign: Affektive Aspekte →Häufige Gründe für negative emotionale Reaktionen
- 09:43, 25. Apr. 2008 Unterschied Versionen +8 Bytes Interfacedesign: Affektive Aspekte →Häufige Gründe für negative emotionale Reaktionen
- 09:43, 25. Apr. 2008 Unterschied Versionen -8 Bytes Interfacedesign: Affektive Aspekte →Häufige Gründe für negative emotionale Reaktionen
- 04:29, 18. Apr. 2008 Unterschied Versionen +7 Bytes Technologie als Erlebnis →Der Bezug zum Design
- 04:28, 18. Apr. 2008 Unterschied Versionen +3 Bytes Technologie als Erlebnis →Die verschiedenen threads des Modells
- 04:27, 18. Apr. 2008 Unterschied Versionen -1 Byte Technologie als Erlebnis →Der Bezug zum Design
- 04:27, 18. Apr. 2008 Unterschied Versionen +2.813 Bytes N Technologie als Erlebnis Die Seite wurde neu angelegt: ==Das Modell== McCarthy und Wright (in Sharp et al. 2007) entwickelten ein Modell, das sich auf das empfundene Nutzererlebnis konzentriert. Da Empfindungen so abstrakt...
- 04:24, 18. Apr. 2008 Unterschied Versionen +2.750 Bytes N Pleasure Modell Die Seite wurde neu angelegt: ==Das Modell== Patrick Jordan (in Green et al. 2002) baut auf der Bedürfnispyramide von Abraham Maslow auf und wendet diese auf Bedürfnisse von Usern bei Interaktion...
- 04:21, 18. Apr. 2008 Unterschied Versionen +16 Bytes Emotional Design Modell →Verschiedene Ebenen
- 04:20, 18. Apr. 2008 Unterschied Versionen +100 Bytes Emotional Design Modell
- 04:19, 18. Apr. 2008 Unterschied Versionen +20 Bytes Emotional Design Modell →Verschiedene Ebenen
- 04:19, 18. Apr. 2008 Unterschied Versionen +2 Bytes Emotional Design Modell →Verschiedene Ebenen
- 04:18, 18. Apr. 2008 Unterschied Versionen +2.376 Bytes N Emotional Design Modell Die Seite wurde neu angelegt: ==Das Modell== Norman konzentrierte sich weg von der allgemeinen Design-Psychologie auf einen zentraleren Bereich, den er „emotional Design“ nennt. Er fand, dass d...
- 04:15, 18. Apr. 2008 Unterschied Versionen +514 Bytes Interfacedesign: Affektive Aspekte →Anthropomorphismus
- 04:00, 18. Apr. 2008 Unterschied Versionen -236 Bytes Anthropomorphismus →Anthropomorphismus bei Robotern
- 03:59, 18. Apr. 2008 Unterschied Versionen -4 Bytes Anthropomorphismus →Anthropomorphismus und persuasive Technologien
- 03:58, 18. Apr. 2008 Unterschied Versionen +115 Bytes Anthropomorphismus →Anthropomorphismus und persuasive Technologien
- 03:55, 18. Apr. 2008 Unterschied Versionen +4 Bytes Anthropomorphismus →Anthropomorphismus bei interaktivem Spielzeug
- 03:51, 18. Apr. 2008 Unterschied Versionen +145 Bytes Anthropomorphismus →Referenzen
- 03:50, 18. Apr. 2008 Unterschied Versionen +41 Bytes N HCI Weiterleitung nach Mensch-Maschine-Interaktion erstellt
- 03:48, 18. Apr. 2008 Unterschied Versionen +4 Bytes Anthropomorphismus →Anthropomorphismus bei Robotern
- 03:47, 18. Apr. 2008 Unterschied Versionen +70 Bytes Anthropomorphismus
- 03:45, 18. Apr. 2008 Unterschied Versionen +44 Bytes Anthropomorphismus →Anthropomorphismus bei Robotern
- 03:44, 18. Apr. 2008 Unterschied Versionen -4 Bytes Anthropomorphismus →Anthropomorphismus bei Robotern
- 03:43, 18. Apr. 2008 Unterschied Versionen -2 Bytes Anthropomorphismus →Definitio Anthropomorphismus
- 03:43, 18. Apr. 2008 Unterschied Versionen -576 Bytes Anthropomorphismus →Anthropomorphismus bei „virtuellen Gefährten“
- 03:43, 18. Apr. 2008 Unterschied Versionen +4.900 Bytes N Anthropomorphismus Die Seite wurde neu angelegt: ==Definitio Anthropomorphismus== Anthropomorphismus [griechisch] der, Übertragung menschlicher Eigenschaften auf Außermenschliches (besonders Götter, Gestirne). (Me...
- 03:42, 18. Apr. 2008 Unterschied Versionen -3.825 Bytes Interfacedesign: Affektive Aspekte →Anthropomorphismus
- 03:40, 18. Apr. 2008 Unterschied Versionen +4.780 Bytes Interfacedesign: Affektive Aspekte →Goldene Regeln für gutes Design
- 03:32, 18. Apr. 2008 Unterschied Versionen +4 Bytes Interfacedesign: Affektive Aspekte →Goldene Regeln für gutes Design
- 03:29, 18. Apr. 2008 Unterschied Versionen +115 Bytes Goldene Regeln für gutes Design
- 03:28, 18. Apr. 2008 Unterschied Versionen -15 Bytes Goldene Regeln für gutes Design
- 03:27, 18. Apr. 2008 Unterschied Versionen +773 Bytes Goldene Regeln für gutes Design
- 03:23, 18. Apr. 2008 Unterschied Versionen +1.290 Bytes N Goldene Regeln für gutes Design Die Seite wurde neu angelegt: Ben Schneidermans "Eight Golden Rules of Dialog Design" 1. '''Konsistenz''': Verwandte Funktionen wie Ausschneiden und Kopieren müssen überall im System gleich heiß...
- 03:21, 18. Apr. 2008 Unterschied Versionen +1 Byte Interfacedesign: Affektive Aspekte →Goldene Regeln für gutes Design=
- 03:19, 18. Apr. 2008 Unterschied Versionen +385 Bytes Interfacedesign: Affektive Aspekte →Frustration und ihre Folgen
- 03:15, 18. Apr. 2008 Unterschied Versionen +136 Bytes Interfacedesign: Affektive Aspekte →Referenzen
- 03:14, 18. Apr. 2008 Unterschied Versionen +1.524 Bytes Interfacedesign: Affektive Aspekte →Häufige Gründe für negative emotionale Reaktionen
- 03:11, 18. Apr. 2008 Unterschied Versionen +23 Bytes Interfacedesign: Affektive Aspekte →Häufige Gründe für negative emotionale Reaktionen
- 03:08, 18. Apr. 2008 Unterschied Versionen +4 Bytes Interfacedesign: Affektive Aspekte →Schlechtes Design - negative Emotionen
- 03:07, 18. Apr. 2008 Unterschied Versionen +17 Bytes Interfacedesign: Affektive Aspekte →Schlechtes Design - negative Emotionen
- 03:05, 18. Apr. 2008 Unterschied Versionen +57 Bytes Interfacedesign: Affektive Aspekte →Gutes Design - positive Emotionen
- 02:58, 18. Apr. 2008 Unterschied Versionen 0 Bytes Interfacedesign: Affektive Aspekte →Interfaces und Emotionen
- 02:58, 18. Apr. 2008 Unterschied Versionen +14 Bytes Interfacedesign: Affektive Aspekte →Interfaces und Emotionen
- 02:57, 18. Apr. 2008 Unterschied Versionen +35 Bytes N User-Centered Design Weiterleitung nach Human Centered Design erstellt aktuell
- 02:56, 18. Apr. 2008 Unterschied Versionen +4 Bytes Interfacedesign: Affektive Aspekte →Interfaces und Emotionen
- 02:54, 18. Apr. 2008 Unterschied Versionen +4 Bytes Interfacedesign: Affektive Aspekte →Interaction- & Interfacedesign
- 02:53, 18. Apr. 2008 Unterschied Versionen +23 Bytes N Benutzerschnittstelle Weiterleitung nach Interface erstellt aktuell
- 02:51, 18. Apr. 2008 Unterschied Versionen +8 Bytes Interfacedesign: Affektive Aspekte →Interaction- & Interfacedesign
- 18:35, 17. Apr. 2008 Unterschied Versionen -3 Bytes Interfacedesign: Affektive Aspekte →Definition: Affektive Aspekte
- 18:34, 17. Apr. 2008 Unterschied Versionen -7 Bytes Interfacedesign: Affektive Aspekte →Häufige Gründe für negative emotionale Reaktionen
- 18:31, 17. Apr. 2008 Unterschied Versionen +112 Bytes Persuasive Technologien →Referenzen
- 18:26, 17. Apr. 2008 Unterschied Versionen +72 Bytes Persuasive Technologien →Persuasive Technologien im WWW
- 18:24, 17. Apr. 2008 Unterschied Versionen -3 Bytes Persuasive Technologien →Persuasive Technologien
- 18:24, 17. Apr. 2008 Unterschied Versionen +100 Bytes Persuasive Technologien →persuasive advertising
- 18:21, 17. Apr. 2008 Unterschied Versionen -14 Bytes Persuasive Technologien →persuasive advertising
- 18:20, 17. Apr. 2008 Unterschied Versionen +5.193 Bytes N Persuasive Technologien Die Seite wurde neu angelegt: ==Persuasive Technologien== ===Definition=== BJ Fogg kreierte 2003 den Begriff „persuasive technologies“ und daraufhin einen eigenen Forschungsbereich, den er mit d...
- 18:14, 17. Apr. 2008 Unterschied Versionen +217 Bytes Interfacedesign: Affektive Aspekte →Referenzen
- 18:13, 17. Apr. 2008 Unterschied Versionen +1 Byte Interfacedesign: Affektive Aspekte →Häufige Gründe für negative emotionale Reaktionen
- 18:12, 17. Apr. 2008 Unterschied Versionen -2 Bytes Interfacedesign: Affektive Aspekte →Häufige Gründe für negative emotionale Reaktionen
- 18:12, 17. Apr. 2008 Unterschied Versionen +145 Bytes Interfacedesign: Affektive Aspekte →Referenzen
- 18:11, 17. Apr. 2008 Unterschied Versionen +73 Bytes Interfacedesign: Affektive Aspekte →Häufige Gründe für negative emotionale Reaktionen
- 18:09, 17. Apr. 2008 Unterschied Versionen +42 Bytes Interfacedesign: Affektive Aspekte →Häufige Gründe für negative emotionale Reaktionen
- 17:52, 17. Apr. 2008 Unterschied Versionen +4.437 Bytes Interfacedesign: Affektive Aspekte →Schlechtes Design - negative Emotionen
- 17:48, 17. Apr. 2008 Unterschied Versionen +134 Bytes Interfacedesign: Affektive Aspekte →Referenzen
- 17:47, 17. Apr. 2008 Unterschied Versionen +232 Bytes Interfacedesign: Affektive Aspekte →Referenzen
- 17:46, 17. Apr. 2008 Unterschied Versionen 0 Bytes Mensch-Computer-Interaktion →Referenzen
- 17:45, 17. Apr. 2008 Unterschied Versionen +169 Bytes Computer rage →Referenzen
- 17:44, 17. Apr. 2008 Unterschied Versionen +1.466 Bytes N Computer rage Die Seite wurde neu angelegt: Der Begriff der „computer rage“ wurde erstmals als im Bezug auf das Internet - und dessen lange Ladezeiten - im Jahre 2002, in einem Artikel von „This is London...
- 17:37, 17. Apr. 2008 Unterschied Versionen +343 Bytes Interfacedesign: Affektive Aspekte →Schlechtes Design - negative Emotionen
- 14:16, 17. Apr. 2008 Unterschied Versionen +30 Bytes N Interfacedesign Weiterleitung nach Interface Design erstellt aktuell
- 14:14, 17. Apr. 2008 Unterschied Versionen +4 Bytes Interfacedesign: Affektive Aspekte →Interaction- & Interfacedesign
- 14:14, 17. Apr. 2008 Unterschied Versionen -8 Bytes Interfacedesign: Affektive Aspekte →Schlechtes Design - negative Emotionen
- 14:12, 17. Apr. 2008 Unterschied Versionen +1 Byte Interfacedesign: Affektive Aspekte →Interfaces und Emotionen
- 14:10, 17. Apr. 2008 Unterschied Versionen -1.153 Bytes Interfacedesign: Affektive Aspekte →Human-Computer Interaction
- 14:10, 17. Apr. 2008 Unterschied Versionen -586 Bytes Interfacedesign: Affektive Aspekte →Einleitung
- 14:02, 17. Apr. 2008 Unterschied Versionen -1 Byte Interfacedesign: Affektive Aspekte →Human-Computer Interaction
- 13:59, 17. Apr. 2008 Unterschied Versionen +33 Bytes Interfacedesign: Affektive Aspekte →Affektive Aspekte
- 13:58, 17. Apr. 2008 Unterschied Versionen -18 Bytes Interfacedesign: Affektive Aspekte →Affektive Aspekte
- 13:57, 17. Apr. 2008 Unterschied Versionen +18 Bytes Interfacedesign: Affektive Aspekte →Human-Computer Interaction
- 12:21, 17. Apr. 2008 Unterschied Versionen 0 Bytes Interfacedesign: Affektive Aspekte →Affektive Aspekte
- 12:20, 17. Apr. 2008 Unterschied Versionen 0 Bytes K Interfacedesign: Affektive Aspekte →Interfaces und Emotionen
- 12:18, 17. Apr. 2008 Unterschied Versionen +9 Bytes Interfacedesign: Affektive Aspekte →Interfaces und Emotionen
- 12:16, 17. Apr. 2008 Unterschied Versionen +1 Byte Interfacedesign: Affektive Aspekte →Interfaces und Emotionen
- 12:15, 17. Apr. 2008 Unterschied Versionen +3 Bytes Interfacedesign: Affektive Aspekte →Interfaces und Emotionen
- 12:15, 17. Apr. 2008 Unterschied Versionen +3 Bytes Interfacedesign: Affektive Aspekte →Interfaces und Emotionen
- 12:12, 17. Apr. 2008 Unterschied Versionen -4 Bytes Interfacedesign: Affektive Aspekte →Interfaces und Emotionen
- 12:11, 17. Apr. 2008 Unterschied Versionen +3 Bytes Interfacedesign: Affektive Aspekte →Affektive Aspekte
- 12:10, 17. Apr. 2008 Unterschied Versionen -1 Byte Interfacedesign: Affektive Aspekte →Affektive Aspekte
- 12:09, 17. Apr. 2008 Unterschied Versionen -1 Byte Interfacedesign: Affektive Aspekte →Affektive Aspekte
- 12:08, 17. Apr. 2008 Unterschied Versionen -96 Bytes Interfacedesign: Affektive Aspekte →Affektive Aspekte
- 11:24, 17. Apr. 2008 Unterschied Versionen -1 Byte Interfacedesign: Affektive Aspekte →Human-Computer Interaction
- 11:23, 17. Apr. 2008 Unterschied Versionen +44 Bytes Interfacedesign: Affektive Aspekte →Human-Computer Interaction